JUEGO FAMILIAR: San Vicente de la Sonsierra, 1473. La villa, antes perteneciente al reino de Navarra, ha sido anexionada por Castilla, pero sus habitantes se resisten y deciden rebelarse contra el rey Castellano, Enrique IV. Este, como represalia… ¡ha ordenado apresar a sus líderes! ¿Podréis rescatar a los líderes renegados? Consta de 12 enigmas en un recorrido de 1 km y de 60 minutos de duración.
Para jugar necesitamos un teléfono móvil, el enlace del juego (CLICK AQUÍ) y una gran dosis de habilidad y destreza visual...

La Gymkana se inicia en la Plaza Mayor con el primer enigma, cuando hayamos dado con la respuesta, el juego nos guiará al siguiente punto y su enigma... así hasta resolver los 12 enigmas para localizar y rescatar a los líderes de los renegados que han sido apresados.
Durante los 60 minutos aproximados que dura el juegos, tenemos la oportunidad de conocer el patrimonio cultural e histórico de una forma divertida, atractiva y sostenible.
¡Activad el volumen para hacerlo más épico! ¡Vamos allá!
Tras la presentación, el juego nos plantea el primer enigma, cuando sepamos la respuesta la escribimos en el rectángulo:

Si no hemos equivocado en la respuesta, nos aparece la siguiente imagen:

Podemos pedir una pista...

Si hemos respondido correctamente nos aparece:

Podemos continuar caminando hasta el siguiente enigma, el juego nos guía...

Si nos despistamos o no sabemos si nuestra ubicación es la correcta, el juego nos puede ayudar:

¿Podréis rescatar a los líderes renegados? ¡Compartid vuestras fotos en el Facebook y etiquetadnos!


